gcgj33_tiled
ILLUMINER LES MURS DE LA VILLE POUR OUVRIR LES PORTES
gamecodeur game jam 33 tiled
élève depuis 2 ans et demi je crois,
framework: gideros (what else?) outil: box2d + Tiled + un outil perso (https://mokatunprod.itch.io/3dpixel-anim)
bilan: je viens de relire le thème de la jam et j'ai complètement zappé la partie make/demake !!! Par contre j'utilise Tiled donc j'ai quand même bon ?
Je bosse sur un platformer avec gideros depuis un bout de temps. Ce petit niveau (il n'y en a qu'un et il est petit) m'a demandé énormément de temps, je n'arrive pas à trouver mon style pour les graphismes, comment faire du level design, le son, l'IA, ...
EDIT: j'ai ajouté un second niveau mais sans level design
Je suis heureux d'arriver à quelque chose de robuste (côté code imho), il me reste le polish qui prend encore 90% de travail !
Flèches de directions + barre espace
ESC pour revenir à l'écran précédent
P pour Pause
Peace!
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