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gamecodeur game jam 33 tiled

élève depuis 2 ans et demi je crois,

framework: gideros (what else?) outil: box2d + Tiled + un outil perso (https://mokatunprod.itch.io/3dpixel-anim)

bilan: je viens de relire le thème de la jam et j'ai complètement zappé la partie make/demake !!! Par contre j'utilise Tiled donc j'ai quand même bon ?

Je bosse sur un platformer avec gideros depuis un bout de temps. Ce petit niveau (il n'y en a qu'un et il est petit) m'a demandé énormément de temps, je n'arrive pas à trouver mon style pour les graphismes, comment faire du level design, le son, l'IA, ...

EDIT: j'ai ajouté un second niveau mais sans level design

Je suis heureux d'arriver à quelque chose de robuste (côté code imho), il me reste le polish qui prend encore 90% de travail !


Flèches de directions + barre espace

ESC pour revenir à l'écran précédent

P pour Pause


Peace!

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